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行ってきた。

最初人いなくてツバキCPU戦をだらだら。

しばらくしたら佐野さんが来たw
久々すぎるなー。

俺「このゲームだと何使ってるんですか?」
佐野「あ、このクソゲーですか?」

早くも「クソゲー」と呼んでいて笑ったw

あまり周りが使わないキャラが好きなようで。
タオカカでひたすら挑発コンボの練習してた。

ひたすらコンボがループして6000とか減ってるんだが・・・。
流石クソゲーw


1時間ぐらいして佐野さんが帰ってしまい一人でプレイ。

じわじわ人が増えてきて結構乱入が。
まあレベルは・・・しょうがない。

14連勝して放置されたのでCPU戦打開までして帰宅。


ツバキねえ・・・微妙だねえw

レイチェルが圧倒的な1弱で。
次に単独で下から2番目にノエルが居て。

その一つ上にツバキ、ラムダ、テイガーって感じなのかな。

ハクメンはもっと上だと思うけど・・・。
ライチ、バングなんかはもう一段階強いしな・・・。

このゲーム、相性とかじゃなくキャラ性能に差ありすぎじゃね?
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どうも2セットあるらしいんで行ってきます。

パロが3セットとかマジなの?w


このゲームを3セット(笑)

最大タメ22D>6C>JB>JC>(jc)JC>J236D>J214D(多段ヒット)>5B>JB [約4400]

これ本当ならJ236D>J214Dのダメージがエラい事になるんだが。
J236Dのダメージが330しかなくて見向きもしてなかったけど試す価値あるなー。


投げ→214214D→214D→22D→623D→J236D→J214D→色々

このコンボ出来ないかな?
物凄いダメージになりそう。


投げ>22D>6CC>(hj)JC>(jc)JC>J214D>2CC>JC>(jc)JCC>J236A>J214D>236236C ※端 [5000?]

J214Dから2Cで拾えるの?
3Cじゃなくて?

2Cで拾えるなら補正ゆるいんで相当良さそう。
6Cはちょっと安定しないのと2ループ出来ないってのがあるんで。


週末CSやりにいきたいけど、笹チャンがまだ入らないらしいんでどこいこう・・・。

出来れば2セットある所が良いんだが。
新潟市だと無いのかな?

黒崎メジャロかなぁ候補は。

むしろ休みでも新発田メジャロいくかw

9連勝。

・・・テンガに。

チャージし放題なんだがw

6CC拾いコンボ安定するし。
残り体力35%でも4000以上体力あるからAHが良い感じだし。

有利付けれるんじゃねこれ。

ただスライドヘッドにダッシュ623D合わせたら思いっきり負けた。

弾属性とか要らねーから・・・・・・prz


・コンボ
5CCから214Dが繋がると思ってたのに繋がらなかった・・・がくっ。
妄想してたコンボの幅が大分減ってしまった。

ま、それはしょうがないとして。

適当→22D→6CC→空コン→J236A→J214C→JD溜

これ超良いわ。

J214は別にDで出さなくても良かった。
J214C〆でゲージ3本溜めれるw

なんとかして序盤1本溜めれればこのコンボ撃てるんで基本L0にはならない。

ただ、やっぱちょっとコンボ完走が難しい。
全キャラ安定させたいなーこれ。

L0でも適当>236A>214C→22C〆はあんま良くない気がする。

適当>214A>ダッシュ5B先端>ダッシュ慣性つけて空コン

こっちが出来ればこっちの方がチャージ量多くてよさそう。
でも今日ちょっとやってみたら空コン中にやたら青ビートになった・・・。

ヒット数多くないからいけるはずなんだけどなぁ。


・立ち回り
5Bが機能するかしないかで全く変わってくる。

つーかこの技ってしゃがみに当たらないの?

しゃがみですかされるとめっちゃきつい。


・対空
2Cは結構機能した。

2C単発CHから5Cあたりで拾えば良さそうかな?
214Dとか22Dも面白そう。

J攻撃の空対空は厳しい・・・。


・2Bが遅い
5Aや2Aから繋がらない・・・。

しかも5Bがしゃがみに当たらないなんて言ったら詰まないか?

5B>6A or 2Bで択る時はこの遅さが良い感じなんだけどねぇ。

[L1 端付近]
3CC>JC>JCC>J214D>6CC>JC>JCC>J236A>J236C [約3469]

たぶん出来る。
ヒット数がちょっと心配。

[L1 端]
5BB>5CC>低空J214D>6CC>JC>JCC>J236A>J214C [約3074]

5CCから低空J214Dが心配。

[L2 中央]
236D>5CC>22D>6CC>JC>JCC>J236A>J214C [約3711]

236Dから5CCが繋がるか心配。
236D始動は高い。

[L2 端付近]
投げ>214D>5CC>JC>JCC>J214D>6CC>JC>JCC>J236A>J214C [約4028]

ヒット数が心配。


どうもチャージレベルさえ潤沢ならいける気がする。
22C〆コンボ入れてちまちまレベル1維持する戦い方は駄目な気が・・・。
立ち回りで隙みて一気にレベル3~4ぐらいチャージする戦い方が出来れば・・・。
 
あ、J214Dって空コン〆で中央で当てた時JDキャンセルするとどれぐらい溜めれるんだろ?

乗算補正の少なさから画面端でのコンボしか考えてなかったけど。
スライドダウンのはずなんで一気に溜めれる可能性あるんじゃないか?

もしレベル2回収出来るとしたら地上ガトリングから214Dで打ち上げて空コン→J214D〆→JDが良さそう。

あー、今日はゲーセン行かないつもりだったけど考えてたらやりたくなってきたw

うーん、簡単に計算してみたけど

6C    ダメージ 850  乗算補正  90%
6CC   ダメージ 1000  乗算補正  89%
623D  ダメージ1000 乗算補正 100%

このぐらいありそう。

6C>6CCは優秀だなー。
ヒット数増えるのと空コン安定レシピが不明なのが難点だけど。

ツバキの通常技、必殺技の補正がほとんど調べられてた。

基底補正と乗算補正とコンボレートとかあって面倒なのによく調べれよるなぁ。
調べてくれたのは全一カルルの客って人らしい。

上手い人ってやっぱ自力で研究出来て、知識やネタの量も半端じゃないんだろうなぁ。

自分で研究しない俺は神のおこぼれを頂くのみ・・・。


・始動優秀
5C    ダメージ 600  始動補正  90%  乗算補正  89%
JC    ダメージ 680  始動補正  90%  乗算補正  89%
22D   ダメージ 820  始動補正  90%  乗算補正  95%
236D  ダメージ 730  始動補正  90%  乗算補正  90%
214D  ダメージ 730  始動補正 100%  乗算補正 100%
J214D ダメージ 850  始動補正  90%  乗算補正 100%

・繋ぎ優秀
5C    ダメージ 600  乗算補正  89%
5CC   ダメージ 700  乗算補正  89%
2C    ダメージ 700  乗算補正  89%
JC    ダメージ 680  乗算補正  89%

22D   ダメージ 820  乗算補正  95%
214D  ダメージ 730  乗算補正 100%
J214D ダメージ 850  乗算補正 100%

・たぶん繋ぎ優秀
6C    ダメージ 850  乗算補正  ??%
6CC   ダメージ ???  乗算補正  ??%
623D  ダメージ1000? 乗算補正 100%?


で、後は1度のコンボ中に同じ技を2回以上入れると特殊補正がかかると。

これはレイチェルの5CCループだとかバングの双掌打でも言われてた事。
CSの新要素で地上技限定なのかな?

レイチェルでJBJC>JBJC>空Aロベとか別に特別ダメージ出なかったわけでもないし。


まあこれを考慮すると・・・

214D>22D>5CC>(jc)JC>(jc)JCC>J214D>6CC>(jc)JC>(jc)JCC>J236A>J214C

こんなコンボ出来ないかなぁ。
22Dの後の5CCとJCCの後の直J214Dが入ればいけそうなんだけど。
地上攻撃は同じの使ってないし。

計算だと5200出るはずw

しばらくコンボ妄想でもしますかね。

今日も新発田メジャロへ。

・・・

昨日と違って誰一人居ないwww

ということで一人でツバキのコンボ練習。


3C>JC>2CC>(hj)JB>JC>(jc)JCC>J236A>J214A

これ出来なくね?
JC確定じゃなかったと思うんだけど・・・。


2CC>(hj)JBB>(jc)JCC>J236A>J214A

これ2CCで対空自体が全然出来なかったよ・・・。
2CにJCつけてくれよ・・・。

2Cで空中CH取ったらなんか別のコンボいけないかなぁ。


5BB>2BB>5CC>236D>5BB>5CC>236A>214A>22C

236D出す時にある程度距離出てないと途中で繋がらなくなる?
それとも全キャラ対応じゃないんだろか?


5BB>5CC>22D>6CC>(hj)(JB)>JC>(jc)JCC>J236A>J214C

6CCから空中コンボのコツが掴めない。
赤ビートでコンボ完走出来たの数回しかなかった。

あと画面端でも出来るのかなこれ。


適当>2DD>アストラル

余裕だった。
これは演出長くて萎えるw

まーアストラル狙ったらこっちもなかなかバースト撃てないんで難しいのかも。


レベル1画面端で良いコンボないかなぁ。
端だと相手と近くて22Cやった後チャージが出来ない。
22Dもコンボ行きづらかったし。

レベル2あれば623D→J214D→6CCで減るんだけど。


あとまあコンボ以前に。

このキャラの立ち回りが分からない。

空中の相手に対して振る技が無いんだけど・・・。
JA、JB、JC全部リーチなさすぎる・・・。

バッタされたら何すりゃ良いんだろ。

地上は5B、3C、236Dあたり強そうなんだけど。
236D使えなきゃそこまで横に強くないしなぁ。

待てるキャラじゃなさそうだし、
ゴリ押すセンスが必要なのかなぁ。


で、まあ立ち回り以前に。

声優がどう聞いても今井麻美です。
本当にありがとうございます。

アイマス:千早
シュタインズゲート:クリス


   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨
  (__)_)

 

■L0
5BB>2BB>5CC>236A>214A>22C [1961]
3C>JC>2CC>(hj)JB>JC>(jc)JCC>J236A>J214A [2500?]
2CC>(hj)JBB>(jc)JCC>J236A>J214A []
投げ>214B>5BB>(hj)JB>JC>(jc)JC>J236A>J214C [2071]

■L1
5BB>2BB>5CC>236D>5BB>5CC>236A>214A>22C [2467]
5BB>5CC>22D>6CC>(hj)(JB)>JC>(jc)JCC>J236A>J214C [3055]
投げ>214D>5CC>(hj)JB>JC>(jc)JB>JC>J236A>J214C [2928]
投げ>214214D>22D>623D>J214D>6CC>(hj)JB>JC>(jc)JCC>J236A>J214C ※端 [4415]

■L2
5BB>5CC>623D>J214D>6CC>(hj)JB>JC>(jc)JCC>J236A>J214C ※端 [3661]

■最強コンボ
適当>22D>アストラルデビル


今日練習してこようと思うコンボをWIKIから抜粋。

どうやら6CCからめるとダメージが上がるみたい。
あとアストラルが22Dから確定して相当厨房らしい。

どっちも昨日出してすらない(笑)


アストラルはやばくないか?
22Dとか投げだろうが小パンからでも繋がるみたいだしね。
衣(ドライン系の技)持ってるからバースト消費させやすいし。

最終ラウンド以外は衣でダメージ取り or バースト消費、
最終ラウンドはゲージ温存してアストラル狙い。

システム的には強そうw

一人北斗いけます!

HD台とSD台が1台ずつあって結構良環境だった。

つーか会社から近い。
車で10分かからね。

帰りも豊栄まで10分ぐらい。

かなり気にいった。


やってた人も結構まとも。

ハクメンじゃまず勝てないぐらいの人は結構居た感じ。
カラワやら笹よりレベル高い印象。


・レイチェル
脱初心者ぐらいのライチの人と接戦繰り広げてました(^q^)

何度読み勝っても勝てません。
ってか残り30秒ぐらいで相手の体力半分減らすのとかもはや不可能の域じゃねこれ。

カボチャ押し付けてゴリ押し択から起き攻めでそのまま昇天させれないとこんなもんか。


・ツバキ
やってみた。

5BB→2BB→5CC→波動→竜巻→22A

このコンボだけ覚えてw

乱入4回目でライチに勝利。

その後CPU戦でコンボとか通常技、必殺技性能の確認。
大体なんとなく技の感覚掴めたかなー。

ネットで情報見る→ゲーセンで練習

を、繰り返してちょっとずつコンボと立ち回り強化していこ。


なんかハザマももうある程度強いらしいんでハザマも練習してみようかな。


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ゲームが好き。
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MINIが好き。
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PS3:tokoyami

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