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今日も昼ごろにBB熱帯ランクマ。

開始早々TS32になって、それからずっと安定してた。

と、言っても1回負けると15~20位ぐらい順位下がって、
375位ぐらいからTS31なので相変わらず厳しいんだけど。(現在329位)


そうそう、凄い事発見した。

勝率45%ぐらいの人に1本パーフェクト含む2タテかましたら
 T S  が 下 が っ て た 。

368位→371位

「こういう人にかってもTS上がらないんだろうなー」とか思ったら下がったwww

フルボッコにしてTS下がるんじゃ対戦出来ない罠。
回線相性最良のアイコン出てて向こうがやる気ならやってたけど。
拒否ってかないと駄目だと分かった。

やっぱ「同じぐらいの強さ」指定でやれれば一番良いな。
強い人ともやれなくなるけど。
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朝から昼過までかなりプレイ。
40戦ぐらいやったんじゃないか。

しかし、時間が悪いのかかなり過疎ってるなー。

「同じエリア」
「同じぐらいの強さ」

で、いつも乱入待ちするんだけど、
今日は5分~10分待たないと乱入が来ない。
あきらめて強さ指定しないでやった。
これだと流石に乱入来るね。

でもやっぱ割合的には自分よりTS低い人が多い。
パソリロで言うと2~3ランクぐらい下の人とやってる感じ。
結構丁寧にやってる人には悪い気してくるわ。
厨房ならどうでも良いんだけどw

そんな感じで、10数連勝ぐらい出来たりもしたんだけど、
2、3回負けたらTS順位は戻ってたw
この辺はパソリロと似たようなもんだなー。

あ、あと明らかに強い人とも対戦できた。

パソリロで結構対戦したスープーさんと初めて対戦したんだけど、すげー強かったな。
ほとんど触れもしないぐらいにボコされた。
「同じぐらいの強さ」だと強い人とも当たる事ないしね。

しかしTSみたらスープーさんでもTS33しかなかった・・・。
地方上位レベルってたぶんTS35超ぐらいなんだよね。

果てしなく遠いなぁ。




ちょっと壁にぶち当たったなー。
この週1ペースだとTS31前後で安定してしまいそう。
今週のやり始めなんかマジ酷かった。

プレイしないでも良いから、上手い人の動画でも見て連携ぐらいはパクろうか。



駄目だー。
全然勝てない。

起き攻めと被起き攻め特に駄目だー。

■おきぜめ
・カエルコンでダウンが取れない
・転がり受身リバサに相変わらず対応出来ない
・J3CDと3Cの2択しかやってない。

こっちはトレモでなんとかなるかなぁ。
ワンパすぎてやってて切ねー。
なんか全く中下段当たらんジンいたし。
3Cが多段だからファジー難しい思うんだけどなぁ。
毎回見てから立てるわけもないし。

ついでにやっぱガークラ連携か・・・。
J3CDと3Cがだけだとノエル戦がきつすぎる。
J3CDで崩さないと全くダメージにならない。
なぜかJ3CDで崩れてくれるからなんとかなってるけど。
立ちっぱ安定すぎて泣ける。

■被おきぜめ
・1フレ投げ
・持続にひっかからないバクステ

くれー。
マジきつい。

なんでこのゲームこんなバクステが弱いんだ・・・。
もう直ガバクステしてそのまま攻撃喰らうのは嫌だお・・・。

暴れれる技もないから投抜バリガしかやる事ないんだが。
これだけやってると相手の中段と投げに全くリスクを与えれないし・・・。

補正かかるし、発生遅いからと思って使ってなかった2Aで暴れてみるかなぁ。
アルファステーションのBB動画すげーなー。

カルルって3強以外で勝てる要素あるの?
ニューにも5分近く付くみたいだし、明らかに4強って感じするんだけど・・・。

まあ3強+カルルはもう研究が進みすぎてもう酷いな。
レイチェル使っててなんだけどこいつら見ててもつまんねえw

ただ見てて面白いキャラ絞ったらもう半分ぐらいしか残らないゲームw

動画はラグナに感動したわ。
ラグナって本当やれる事少ないと思うんだけど、見たことないような動きで。

そんなわけで、次回作に期待。

このゲーム、キャラ増やしてシステムとキャラ調整したら超面白くなると思う。

また金曜の夜中まで出来ない・・・。
本当7分の5はひたすら苦痛の中での生活だな・・・。

ガークラ連携とかなんとか色々練習しようと思ったけど、めんどいw
とりあえず対戦がしてーw

最近ライチにもちょっとずつ勝てるようになってきたし。

TS33目指して頑張りたい。


が、週末までゲームは1秒も出来ず・・・。

23時過ぎにやっと家に帰ってからはブレイブルー熱帯ランクマッチ。

疲れてたんで1時間もやってないかな。
毎度ながら一週間ぶりだったけど結構動けてほとんど負けないまま終了。

まーテイガーとニュー拒否ってるしなー(’ω’)





70位ぐらい順位上げてTS32の最後尾につけた。

まだランク上がりっぱなしのままだなぁ。
そろそろ一通り完成してやる事無くなってきてるんで止まりそうだけど。
この場面であれを覚えてなかったせいで対応出来なかったってのが無くなってきた。

もっと連携とか特殊なケースの対応も覚えて行くべきなんだろうけどなー。
現状を崩して、新しいこと覚えて組み込んで全体を再構築するのって疲れる・・・。

どんどんそれをやってって固まるまで対戦するってのが一番強くなれるんだろうけど。

後からやっとけば良かったって思うに決まってるけど踏み出せない事なんて多いもんで。

・崩し
J2C → 71.2%
3C  → 68.6%
2B  → 58.8%
4B  → 80.1%
JA  → 67.2%

・弾
カボチャ → 68.8%
ロベリア → 92.0%

・暴れ
2C → 71.2%

・牽制
5B → 80.1%
6B → 89.0%

・牽制・対空
6A → 80.1%

・空対空
JB → 77.4%
JC → 72.0%

・ぶっぱ
J2C(Lv2) → 92%


■総括
基本的に普通に対戦してると始動は70%って所。

6Aの補正はかなり甘い。
6A→5B→JB→JC→jcJ2CD→JC→ダッシュ6A→バーデンを積極的に狙う。

J2CとJA始動はそれほど変わらない。
いい加減3D→JA崩し覚えないと駄目。

崩しで補正の甘い4Bを狙いたい。
狙い所を覚える。

大ダメージに繋げれるのは6B、J2C(Lv2)、ロベリア始動。
6Bはまあ言わずもがな。

J2C(Lv2)は中空J3CDでめくりっぽくしつつぶっぱ。
判定強いし対空タイミングもずれるので結構優秀。

中空J3CD→2A(すかし)→ダッシュ(6A→)5B~を狙う。
中空J3CD→ヒット確信バーデン~の超ぶっぱが決まればバースト使わせずに殺せるかも。

ロベリア始動はシューティングB、Cロベリア→ヒット確認バーデン→ダッシュ~。
ヒット確認→即バーデンがかなり難しいけど不可能でもないレベル。

あと思いついたのが転がり受け身キャンセルAロベリアRC→ダッシュ5B~。
転がり受け身キャンセルAロベリアって最近やりだしたんだけど相手からしたら結構うざいと思う。
RCから5Bが繋がれば始動補正92%からのコンボで大ダメージ。

と、まあ仕事中に妄想を語る。

プレマ対戦で一通り使ってみた。

ハクメン、ラグナ、ジン、ニューあたりは最初から結構勝てるキャラだな。
あとアラクネも意外と。
ゲーセンで稼動当初からやるならこの辺が良かったんだろう。

レイチェルは最初一番勝てないキャラだと思う・・・。

一切他のキャラに浮気しなかったし、
特別勝てなくても良いと思ってたから耐えれたけど。

こういう特殊キャラをいきなり上手く使えるセンスが無いのでやっぱ慣れるしかないね。
難しいキャラでも慣れてくればやっぱポテンシャル高いキャラは強くて良い。


ランクマもちょっとやって。

TSは31に。
TS32も見えた。

そこでまた一旦止まるかなぁ。
33はちょっと遠い気がする・・・。

死熊の人以外に箱版のBB持ってる人居ない?

プレイヤーマッチだとTS上下しないらしいんで持ってる人居たらやりましょう。

俺は週末なら大体いつでも行けるので。


上手い人にはレイチェルで練習させてもらって、
同じぐらいの強さから下の人にはサブキャラで適当に遊びたいなぁ。

持ってる人居たら是非。


箱のID→tokoyaminomiya


つーかお前ら早く買ってください(・ω・)



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