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・ラグナ
ぶっぱ昇竜かぶっぱベリアル辺りから起き攻めがループして死ぬ。
固め割れないし、ファジーで中下段ガード出来なくて無理なんだけど。
強すぎる横押しに耐えれずジャンプしちゃうとクソ強い6Aから起き(ry


・ラムダ
5D読みの慣性ジャンプと6D読みの狼Cで行けそうな気はしてたんだけど。
実際は相当つらい。
CS2プラチナ:ラムダに比べれば全然だけどw
ハザマ、ライチだと本当楽だったのになぁ。


・タオカカ
このキャラ半端じゃないね。
ケーニッヒでも相打ちにしか出来ないレベルの判定を持ってるD特攻。
それをガードすると有利取られてそのまま固められるとかやばすぎるわ。
CS出た時にこれだけ強いの分かってたら持ちキャラにしたかったなw


・ハザマ
コンボが安定しないw
空中喰らい時の判定がペラすぎる。
あとはまあウロボロスだよね。
狼にさされやすすぎる。
こっちの5C直ガでジャヨク確定なのもしんどい。
50%あれば暗転返しいけるけど。
5Cガード時でもJC出来ればなぁ。


・他
苦手じゃない、か、もしくは対戦してない(笑)
CSとか6割がラグナのゲームだった。
 

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