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無題
キュベの特格は射撃ボタンでタイミングを任意で撃てるんで
自由特射にも刺さりますよ つかCSも同じ性能なんで簡単に避けられるのは相手が任意射撃してないからかもしれないですね まぁ近づけば何も出来ないんで対策は簡単な気がしますけどw
無題
うーん、結局キュベに特攻するぐらいしか無いんですかね。
今そうしてて無茶苦茶きついんですよw 以下、ちょっと良く分からないんですが。 自由特射に刺さるってのはどういう事でしょうか。 ゼータ変形とグフ特射のスピードにファンネルがついてこれてなかったのを考えると自由特射中は当たらないのかと思いましたが。 あとファンネルモードの特格とビームガンCSは性能大分違うんじゃ。 CSは必ず密着して、特格はなだれ込んで取りつく感じじゃないですか? 明らかにファンネル特格の方が避けにくかったと思いますが・・・。 あとキュベに近づくまでに無傷どころか落とされるまでありませんかw 一回ダウンさせられたらキュベはまた下がるわけですし。 かなり近づけても高飛びアシストあたりで結構粘られそうな。 キュベしか見てないのに時間稼がれるとボロ負けしそうになりそうだったり。 普通のBR機体あたり使って同じレベルのキュベに勝てる気がしないです。 そんな機体他にもいっぱい居るんですけどねー。
無題
あー書き方悪かったですね
CSのほうが避けやすいのは間違いないです 特格はなだれ込むというか任意に3回撃てるんで ブッパでもどれか当たれば108持ってけるんで 全然特格の方が強いです CSなんてむしろ封印でいいぐらいなんで あと自由特射は誘導きれないからなのか 特射>ジャンプのジャンプの部分で撃つと刺さる感覚ですかね 理論はよくわからんですが格闘Fもなんか 自由の特射>ジャンプに当たってることがあったり まぁ相手がunk自由だった と言われればそうなのかも知れませんが 特射とジャンプじゃファンネルの誘導がきれないからってのもあるんでしょうけど それだとZとグフには当たらない理由にはなりませんしね 自分も良く分かりません 申し訳ないです ただやってて引っかかってることが良くあったんで まぁ所詮ほとんどやってない人間の言葉なんで 適当に流してやってくださいw あとキュベはBR機体なら良いんですが MFとかZとかV2とかがやってて悶絶かなぁ オレが下手なだけかもしれないですけどw
無題
速い機体で一気に近づかれたら相当終わりますね。
近づかれる前にダメージやダウン取ったり近づかれてから粘るのがキュベの立ち回りの課題なんでしょう。 自由特射は特射後慣性程度のスピードだと当てれるってことですかね。 本当特格避けにくいです。 時間差あってピンポイントでステップ中でも削られるし、ステップ見たら射撃押せばそれであっさりフルヒット200なんで悶絶です。 赤ロックぎりぎりぐらいで飛ばしてくる特格はバックブーストで避けれるんですが結局距離が詰まらないので厳しい・・・。 ファンネル弾切れしてそうな時に放置して相方の方を落としたりも試してみようかな。 またキュベ対策が全然上手く行かなかった時はアドバイスお願いします。
無題
使ってる側なんで大したこと言えませんけどw
あと5月2日の夜9時からパロ大会なんで 暇だったら来てください きっと仕事で無理だとは思いますがw
無題
大会ですかー。
ガチで対戦やってる人が周りに全く居ないのでちょっと大会って気になってないんですよね・・・。 来週の水曜から一週間休みなんで行けないことは無いのですが。 あるさんと組んだり対戦はしたいので機会があればどこかでやりましょ~。
無題
コーンまずかったよ!
無題
すいません、大会7時からの間違いです、一応
自分は一応明日から6日の夕方までいるんで 都合が合うなら会いに行きますよ |
プロフィール
HN: トコヤミ、他
自己紹介:
@新潟
ゲームが好き。 音楽が好き。 MINIが好き。 ブサカワイイ動物が好き。 ■愛車 MINI COOPER CLUBMAN ■使ってるID等 Xbox360:tokoyaminomiya PS3:tokoyami ■神ゲーリスト Diablo2 ガンダムVSZガンダム 青リロ アスカ見参 ゼノギアス クロノクロス ひぐらしのなく頃に 祭 リアルパンチャー
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