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今普通に好きな声優で5本の指に入るんだが。

エロゲ出てんだね・・・。
全然知らなかった。

倉田雅世やナバタメがってレベルじゃねーぞ!

逆に木村あやかが普通のアニメとかゲーム声優やってんのね。


なんかどっちも好きだったんで嬉しいような悲しいようなw

全然調べたりしてなかったからなー。


まあ誰かたまには声優の話題を俺と語ろうぜ。
オタ分野なのに意外と語れる人っていないんだよね。

わ○めさんとか声オタ勢に全然会う機会ないしなぁ。

豊口めぐみの萌える算数4年生とかそういう秀逸な番組に詳しい人はおらんのか。
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久々にロストオデッセイ。

最初はやっぱり内容忘れてて呆然。
おまけに再開後5分でボスにボッコボコにされる。

・・・

このまま積みゲー化もありえた。

でももうちょっと雑魚狩ったり町を巡回してたら色々と思い出してくる。

ボスに再挑戦して今度は倒す。
それからはトントン進んで行った。

うーん、やっぱり良作。
ゲーム自体なかなか面白いし、クオリティ高い。

で、植松曲がいいわ。
一番の想定外。

メインテーマと通常戦闘は良曲すぎる。
しかも飽きない。

世界観をちゃんと大事に出来る作曲家だわ。

明日でもしかしたらED行けるかなぁ。

寝る時間が無茶苦茶になってしまった。

いつ起きてていつ寝てるかが全く不明。

眠くなったら寝る。

これが普段出来ないので物凄く飢えてる。

単に久々にSTGやったからなのかも?

使用キャラは変えたw
パクロミ弐式。

仁王剣弐式とか式神2で結構やってたんだけどね。

まあ、相変わらず安定志向にほど遠い立ち回り。
もともとSTGの腕が無いのでがめおヴぇら連発。

まだ2-2までしか行ってないw

まあ、エミリオよりはステージ3以降も楽なんじゃないかなぁ。


・・・


それにしてもXbox360、うるさすぎだろww

Disc回ってなければ騒音激減するんだけどなぁ。
コピー防止でインスコ不可なんだろうね。

元のDisc叩き割っても良いからインスコさせて欲しいわw

今日は午後からここしばらく開発してきたシステムの納品。
行ってセットアップするだけなんで1時間ぐらいで終わる予定。

2ヶ月ぶりぐらいに定時に帰りたいな。


午前中はヒマだったんで去年一年の稼動管理情報を収集してた。

総出勤日 240日
総休日 125日

最多稼動時間 220時間(5月)
最多残業時間 68時間(5月)
最多出勤日 22日(10月)
最小出勤日 18日(9月)

平均稼動時間 190.625時間
平均残業時間 30.625
平均出勤日 20日

総稼動時間 2287.5時間



どーだろ。

休みは比較的多いんだろうな。
俺にとっては出勤と休日が入れ替わるぐらいで丁度良いんだけど。

そんな生活を送ろうとしたら得るものよりも失うものの方が大きくなることだろう。

結局今年もこれぐらい働くことになりそうかな。


年収を総稼動時間で割ると時給が出るわけですが。

・・・

どーなんかなぁ。

ちょっとしたバイトと大差無いんじゃないかw

まあまだ二年目だからなぁ。
はぁ。

> ガンダムスローネアイン(搭乗者:ヨハン・トリニティ:小西克幸)
> ガンダムスローネツヴァイ(搭乗者:ミハエル・トリニティ:浪川大輔)
> ガンダムスローネドライ(搭乗者:ネーナ・トリニティ:釘宮理恵)

新ガンダム『ガンダムスローネ』と、新マイスター『トリニティ』発表。メカ原案は、鷲尾直広が担当。



------------------------------------------



あまりにガンダム00の存在忘れてた。

パロのゼータ大会行ったために4話ぐらいが見れなかったんだよなー。
飛ばして見るの嫌だったんでそのままw

今度まとめて見よ。

まあ上の記事はなんのことかさっぱり分かりませんが
釘宮が出るってことで急に視聴フラグが立ちましたとさ。


くぎみー仕事(罵倒)しろよー。


         _,,..,,,,_ . _
        ./ ,' 3 /   ヽ--、
        l   /        ヽ、
       /`'ー/_____/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     スイヨウイチバーン       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
組み立てで大苦戦。
上下移動の調節の仕方がさっぱり上手くいかない。

PCパーツとかAV機器の配線とは一味違った。
不良品かと思ったぐらい。

こういう考えになることって結構あるけど
ほぼ100%自分の取り扱い方が悪いんだよね。

このLXアームも結局なんてことは無くて
あらかじめモニタをくっつけてないと上手くセッティング出来ない物だったと。

モニタの重みを考慮した作りだったってだけでした。


で、ちゃんと使ってみる。

上下左右の移動もピボットもなかなか良い感じ。
これでまた色々と遊べそう。


ただ、予想外だったことがもうひとつ。

ベタ褒めしたばかりのFP94VW。

ピボットしてみたらやっぱり視野角が酷すぎw
ド正面じゃないとまともに見れんw

通常の横置きだと感じなかったけどね。

正面戦士のモニタ(笑)
仕事がヒマすぎる・・・。

漠然としたチェック作業しか残ってない。
やらなくても良いっちゃ良いようなもの。

眠いし、全然時間が過ぎないし、達成感もないし。

仕事がヒマだと駄目だ。

無理にでもなんか課題作らないと。


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