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      /⌒ヽ
      ( ^ω^)/ ̄/ ̄/  「おかあちゃーん」
      ( 二二つ / と)  かなたカワユスなぁ。まるで福沢祐巳2世。
       |   /  /  /   アニメは1話ずつ見るとあっという間に終わってしまうってね。
       |    ̄| ̄ ̄

自分のハザマの現状の体感ダイヤと2行感想。
カッコの中は対戦やってる度。

 

ラグナ 3.5:6.5(2)
今一番きつい相手。
ただコンボ出来るだけの人には負けないようになりたい。


ジン 5:5(5)
位置取りを崩されるときつい。
あとゴリ押しとひたすら投げ狙いも。


ノエル 5:5(3)
近距離は攻撃があたらない。
ウロボロスも他キャラに比べると機能しづらい。

テイガー 6:4(5)
死ぬけどやっぱりちゃんと対策すれば勝てる相手だと思う。
磁力溜まってたら距離離してジャンプしてれば結構スパークボルト避けれる。


アラクネ 6:4(7)
ハザマの長所が一番出る相手。
でも相手のキャラも強いのでこんなもん。


ライチ 4:6(4)
ハザマにとってやりづらい相手では無いのだけど。
基本性能が違いすぎる。


レイチェル 7:3(2)
相手のキャラ性能がひど過ぎる。
お互いの対策進んでも6.5:3.5かな。


タオカカ 4:6(1)
分からないので。
お互いの対策進んで5:5かな。


バング 4.5:5.5(4)
3強では一番マシか?
でも結局4:6に落ち着きそう。


カルル 4:6(1)
分からん。
普通に死ぬと思うw


ハクメン 5:5(3)
どっちもつらい。
こっちの6Dに対してJダッシュ2Cがきつかった。


Λ-11 5.5:4.5(2)
立ち回りは微不利。
今のところ相手の火力が低いのでなんとか。


ツバキ 6:4(3)
チャージしてきそうな所にD牽制できるのがでかい。
相手の固めはジャヨクで割り放題。

今日も行ってきた。

14WINして乱入無くなったので捨てゲーまで。

過疎ってるね( ´_ゝ`)


笹は1セットしか無いので実力離れてる人とでも対戦しないといけないからなー。

2セットあれば良いのに・・・。


あと1/16大会結果見たらタスクって人のアラクネが優勝してた。
この人前回も優勝してたし、POPYの闘劇切符争い動画にも居たような。

もしかして俺がよくやってるアラクネの人なんだろうか。

でもあの人は確かに上手いけど、TSで言うと32~33ぐらいだと思うんだよなww
キャラ差あるとは言え戦績と五分ぐらいだし。

大会に強いのかもねー。

×○×××××○○○×

4勝7敗。

まー戦績は上出来かなぁ。

前半は相変わらずダブルアップネタ殺しで死にまくり。
更にコンボ完走で勝ち確って所2回落として見事に逆転。

本当プレッシャーに弱すぎ。

後半結構分かって来た+落ち着いて来たで五分以上に戦えた。

この組み合わせも6:4ハザマ有利だなぁと思った。


ちなみに笹チャン行った理由は、

5B→3C→タメ214DC→5B→2C→4DA→623D→
RC→前2段J→J4DD→5B→2C→4DA→4DD→JC5段→JC5段→J214B

したらばにあった上記コンボがどれぐらい使えそうか検証しに行った。


ずっと金テイガーとタイマンだったんで練習出来るわけもなくw

でも実戦で思いついて1回当てたw
結構減って良い感じかも。

5B、5C、3C始動あたりでタメ214DCがしっかり出た時は狙うと良さそう。

ま、そんな感じで。

頑張って徒歩で行ってきました。


今日は見たことない強めの人がいっぱい居て面白かった。
大会前みたいだったからね。
5時間ぐらい対戦してたかw

流石に疲れたんで大会は出ずに帰宅しました。


今日はかなり覚醒しててアラクネの人に4勝2敗。
前回は1勝3敗。
トータルで見ても5分ぐらいかな。

キャラ差はやっぱあるね。
6:4ハザマって感じ。

アラクネにはウロボロスが機能しまくるしコンボも入りやすいから相当戦い易い。

ハザマそのもののキャラパワーはそこまでじゃないけど、
アラクネには有効な技が揃ってる。

空投げからワンコン烙印で即死しまくってると有利だとか言いたくなくなるけどw


他は厨房ラグナに1敗とハクメンに1敗。

ラグナ無理だわ・・・。
3日やれば現状の自分のハザマと五分れる気がする・・・。

ハクメンはなんか有利っぽく見えて結構ヤバイかも。
ウロボロス牽制してりゃ立ち回り近づけさせずに少しずつ削れるんだけど。
実は相手のゲージが増えまくっててワンチャンから死ぬ。

ウロボロス牽制に対して焦れてくれないとハザマって弱いんだよな。
ハクメンはゲージ増えてるから別にあせる必要ないし。

んで、ゲージ満タンぐらいになったら適当な所で低ダ2Cからゴリ。
1、2回通したら負け。

なかなか厳しい。


まあ今日は納得行かない負け方はラグナ戦ぐらいだったんで超楽しかった。

ライチとバングが不在だったからかなw

に行こうと思って家に帰ったら車が無くなっていたでござるの巻。

親父が上越帰るのに四駆じゃないときついからとかいって俺の車乗っていきやがった・・・。
なんてこった・・・。


ま、ヒキコモリでいっか。

久々にアニメ視聴。

とりあえず梶浦サウンドを聞くのが目的の半分w


・おおかみかくし
OPがFiction Junction。

・・・

うーん。

最近の梶浦さんに結構ありがちな感じの曲。
どうも盛り上がらない・・・。


アニメ本編。

予想外に結構良い感じw
声優はゲームと変わらないし、キャラ絵も良い感じ。

女性キャラ可愛いわ。
マナとかなめさんが特に。

あとは香織さんに期待。

男キャラはちょっと残念。

親父のシブさが損なわれてたのが特にw
小笠原のキャラ絵が追加されてたのはワラタw

音楽はやっぱりなぁ。

ゲームが最高だっただけあってどうしようもない所ではあるけど。

一番気になるのはヴァイオリンのシーン。
どうなるんだろうか。

原作では最高の曲が使われててかつ重要なシーンだけにね。


このアニメって実は原作好きな人にとって嬉しい作品かもw
なんかファンディスクみたいな感じw

「原作が好きだから下手に劣化したアニメは見たくない」ってなるかなと思ったけど。

逆に新規の人は見てもしょうがないと思うwww


・ソ・ラ・ノ・ヲ・ト
実はもう一つあった梶浦サウンドのアニメ。
OPはKalafina。

・・・

あれ?
あれあれ!?

おおかみかくしの残念さが嘘のように神がかってるんですけどww
っていうか力の入れ方からして違うだろこれwww

MADLAXとかコゼットとかliminality辺りの黄金期を思い出したわ。


そのままアニメ本編も2話まで見る。

なんかアニメ自体も今の所相当良い感じなんだけどー。
この先の展開次第だけど、自分の好みから外れるまでは見続けたいと思った。

梶浦さんは作品の世界観感じとって曲作ってるはず。
OPの雰囲気のような展開になっていくならこの先楽しみ。

今年になってからブログの更新ペース下がってるなぁ。

環境が変わって、なんか書きたい気分になるタイミングが無くなってるかも。

一応書きたいネタはあるんで書いておこう。


・お好み焼き屋
初めて行ったw

とりあえず定番のお好み焼きに加えて

・もんじゃ焼き
・モダン焼き
・とんぺい焼き

など、なんか良く分からん物を注文。

自分でその場で焼いて食うんだねー。

聞いては居た物の、かなり違和感w
そのせいで真冬なのに店内クソ暑いw
焼きたてなんで食べる物も熱いw

あつさに弱いピザには厳しい環境でした。

お好み焼き自体はまあそれなりに美味かった。

けど、普通に飯食って一人辺り2500円超の価格は高いわw
酒飲んだりしたわけでもないしねー。

また行くとしたら1年ぐらいしたらかな・・・w


・ブレイブルー
笹チャンで金テイガーと対戦。

結果は0勝4敗w

無理だねこりゃ。
どうやってもスパークボルトで磁力付いちゃってワンチャン死亡する。

CTの時から磁力一回付いたら負けだったしな。
全てが強化されたCSだともっと無理だ。

CTの時は磁力一回付くのがバーストされた後に一回来るかどうかぐらいだったんだけどw

磁力付けられた後の立ちDかな?
あれされた時の対処が分かればいけるかも。

直ガしたらほぼジャヨク確定とかにならないかな?
あれガード後はスレッジとコレダー多めだったんで、その両方には勝てそう。

あとはテイガーにちゃんとコンボを入れる。
ジャコウ後に2Bじゃなくて5Cで直接拾ってダメージUP。

起き攻めもちょっと考えよ。

現状確実に起き攻めしかけてる自分不利の読み合いになってるし。


・スパイラルカオス
おもしろいw

まあキャラゲーだよねw
キャラが好きじゃなきゃまるでなんてことないゲームかもしれないけどw

しかしこのゲーム昔同人でムービー作られてたスパロボ風東方のパクリだよなw
もう普通に東方バージョンも作ってしまえばいいのにw

スパロボシステムなんてのはそれだけでそれなりに面白いんでw

スパイラルカオスがマジでカオス(笑)

攻撃時の命中率3%ってのを当てないと行けない場面があったんだけど、
ヒット確率プラス体のどこに当たるかってのがあって更にカオスw

腕+胸属性の技だったら腕か胸のどっちに当たるかがランダム。
更に技にはHIT数があって4HIT中何回が腕にあたって何回が胸に(ry

リセット→タイトル画面→コンテニューのスパイラル。

既に何回バンナム&バンプレのロゴ見たかさっぱり分からないw

まさにカオス。


◆第七章 ~雷雲の将~◆

①30分かけてなんとかマップをクリアする
②1対1で戦うイベントの発生にワクワクする
③強制出撃キャラで普通に戦う
④相手のHPの1/4も削れず敗退する
⑤GAME OVERになる
⑥クソゲー認定する

まさにカオス。


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自己紹介:
@新潟

ゲームが好き。
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MINIが好き。
ブサカワイイ動物が好き。

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Xbox360:tokoyaminomiya
PS3:tokoyami

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