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AOUショーで発表らしいね。

FF14次第だけどこのままBBCS続けてたらガンダム新作もやろうかな。

そろそろ取って付けたような事ばっかりやってないでガラっとシステム変えて貰いたいもんだ。

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ほーぅ。

補正やらフレーム表やらシステム説明が載ってる本が出るみたい。

http://www.famitsu.com/blog/arcadia/2010/01/arcadia_217.html


とりあえず購入は決定。

稼働当初一番知りたかったハザマの補正に関してはもう調べ付いてるんだけどねー。
ちょっとww
優愛偏はセナ偏より酷いんだがwww

薄っぺらすぎるww

これはちょっと期待が持てなくなってきたかもしれん・・・。
・今日
カオスヘッド。
優愛偏が見つかってしまったのでやる。

優愛はあんまり好きなキャラじゃないんだけど一応期待。

セナ偏がアレだったけどあやせ偏と七海偏が楽しみ。
あと、ストーリー的には梨深偏に期待。

色々と怪しいw


・明日
笹チャン行きます。
19時半~。

人が居なければ21時ぐらいには帰るけど。
人が居れば結構対戦する予定。

あんまり多すぎたら帰るw


・明後日
休み。
誰かカラオケ行こうよ(^p^)

ここ見てる人が駄目そうだったら学生時代の友達でも誘ってみようかな。

・ジャセツからのタメが無しでタメ攻撃が出せる。
・ジャコウの同技補正が無い。

もしこの2個があったらばハザマ最強クラスだっただろうなー。
まあムジンキャクが毎回タメの方出たら厨房すぎるけど。

ザンエイガのタメが面倒すぎるんだよね。

ジャコウも同技補正が無かったら10000超コンボとか出そうで駄目かw

そう考えるとハザマって上手く調整されてるよなぁ。


それに比べてレイチェルバングライチラグナを調整したやつは・・・w


・調整ランク
S ハザマ
A ラムダ アラクネ
B ハクメン カルル ジン ツバキ テイガー
C ノエル タオカカ ラグナ ライチ バング

どうしてこうなった レイチェル

 

セナ偏のあまりのつまらなさに悶絶。

これはないだろー・・・。


ただ、ED後の展開は衝撃的だったけど。


しかしセナ偏がこれで終わりかと思うと泣ける(´・ω・`)

やっと終わった。

このせいで先週からずっと緊張しっぱなしだったのらー。


という訳で誰かカラオケ or ゲーセン。

セナの初登場シーン。

一周目では出なかった選択肢が出現。


自分に正直に選択をしていく・・・!






選択肢1

Q.もっと視姦してください

A.Yes






選択肢2

Q.この女になら土下座してもいい

A.Yes






選択肢3

Q.むしろ踏まれたい

A.Yes






選択肢4

Q.剣でアッー! されるんですね分かります

A.Yes





選択肢5

Q.どうせ僕はあの剣で殺されるんだ・・・・・・

A.No







ポコーン

実績のロックが解除されました





一発打開!

と、言うことで、セナ偏突入しました。


・・・・・・


ポルナレフAAは省略させていただきます。
とりえあず一周クリア。

「あれっ、これで終わり?」

って思っておまけモード見てみたらまだエンディングは複数あるみたい。


と、言っても割とこのエンディングってメインルートっぽかったんだけどw

大筋で話の全容が説明されちゃってたし。
結構足りない部分も多かったのは確かだけど。

主軸はこんなもんで後はキャラ別ルートって感じなのかなぁ。

ま、もう一回やってみよ。


次はあやせかセナか七海ルートに行ってみたいな。


こずぴぃ(笑)
大雪+親父の車で悶絶するも笹行ってきた。

そして当然のように居る金テイガーw
この人俺が行ってる日100%居るんだがww

毎日19時~23時ぐらいまで抑えてんのかなw

で、まあ対戦。


×○××○

2勝3敗。


うーん。

序盤は久々過ぎて動けてなかった。

中盤は何故かバースト暴発したりコンボ選択ミスったり。
あと突っ込みすぎてた。

終盤はとにかくじっくり行く事を心がけた。
スパーク溜まるのは嫌なんだけどやっぱ向こうにじれて貰わないと駄目だな。


に、してもこっちがヒレントツでコンボ締めるとその時点で不利なんだがw

寝てるテイガー>>>起き攻め行くハザマ

で、もう完全に起き攻め放棄してヒレントツ→バックJってしたらその場起き上がりコレダーが確定した。

なんぞそれw


その場起き上がり潰しに2K、C、3C出したら垂直起き上がりから投げ確定だしさー。
垂直ジャンプから攻めると相手の2C、バクステ、覚醒で逆に択喰らう。

とりあえず下A振っておくしかないんだけど。
結局相手が垂直起き上がりすると相手の覚醒があると安定行動が一切ないし。

うーん。

と、今思いついたのがバクステ。
ネガティブ付きやすくなっちゃうけど、もしかすると良いかも。

でもまあ2回は出せないかな。

1回じゃ全然相手の有利の間合いだし、
2回でも硬直残ってればスレッジで特攻されちゃいそう。

まー面倒くさいねw

ただ、テイガー戦はジャコウ→J3Dコンボが唯一安定する相手なんでコンボは楽しいわw


その後は金テイガーのサブとそこら辺の人に11連勝して放置されてラグナに負(ry


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